名校科研-人文学科类
Humanity & arts
麻省理工学院建筑设计与城市规划科研项目
Massachusetts Institute of Technology
Architectural Design and City planning Research
科研主题
urban dynamics[城市动力学]
geo-spatial analysis[地理空间分析]
big data visualization[⼤数据可视化]
computational urban design[计算城市设计]
Fabrication 3D print[3D打印]
Graphic & Rendering:[图形与渲染]
3D Modeling[三维建模]
Film Editing[电影剪辑]
Ulead Video Studio [ULead视频工作室]
科研内容
研究模块 1 ---- Design Studio (设计工作室)
设计工作室是设计教学的展开途径,也是设计类学生的最重要的课程,设计学习与实践的绝大部分时间都会在 studio 中度过。与一般教师讲课学生听课的方式不同,studio是一个需要学生全身心参与其中,针对某个主题,提出自己独到的设计方案,并且与导师充分交流深化,最终通过绘图纸、做模型、画效果图等方式表达设计成果的一个过程。Studio 的重要性对于设计系学生不言而喻,也将会是本次研究的重点之一。导师将会借鉴MIT设计工作室的流程和培养方法,将最原汁原味的 MIT Design Studio呈现给学生。
此次 Design Studio 将会针对某一特殊场地(例如 MIT Yard),经过前期场地调研,分析,提出各自设计观点,和导师讨论深化,并且运用学习到的建筑知识和软件技能完成设计。最终的形式是 presentation(答辩展示),将会邀请MIT老师以及设计系同学参与,为学生的设计作品提供高质量反馈。
研究模块 2 ---- Lecture – Design History (设计历史)
Lecture 是设计系学生学习的一个重要方式,通常由知名的建筑师或者讲师举行。在科研期间,学生将有机会亲自聆听建筑大师或世界著名设计师等在MIT举办的讲座。
同时,导师也会为学生开展主题讲座,介绍建筑学的历史沿革和发展脉络,建筑学的形式、空间、秩序研究等。作为 Studio(设计深度)的补充,lecture 能够很好的提升学生的设计背景知识,丰富学生设计的广度。
设计讲座不仅能为学生的设计作品提供参考和支持,更是提高个人艺术修养和设计基本素质的重要方法。Studio 与 Lecture 共同构成了MIT设计学院世界一流水平的基础,也是区别的其他大学最负有盛名之处。
研究模块 3 ---- Advanced Architecture Skills (进阶建筑技能)
在此模块将会重点介绍建筑的专业概念和技能,例如:建筑平面图、立面图、剖面图、分析图、表现图等的绘制,建筑模型的制作。还会介绍建筑设计的逻辑思维:空间、形式、秩序等。学生能够在此模块学到实打实的建筑技能,所用教材和参考书均来自MIT建筑系推荐必读书目,是国外建筑系的经典教材。导师同时提供MIT建筑系的海量资源可供学生课外参考学习,丰富学生设计学习的体验,让学生能在学习设计的起点就站在全世界设计教育的最顶尖处,无论对学生以后的专业素质培养或者是人生选择都会是大有裨益。
研究模块 4 ---- Design Software (设计软件)
设计软件是设计系学生将设计付诸于呈现的最后一环,所有设计的呈现都需要用到设计软件,例如 3 维建模软件,图像处理软件,绘图软件等。在辅助学生完成 studio 的过程中,导师将会添加设计辅助软件的教学,例如 Rhino(三维建模软件)、AutoCAD(建筑制图软件)、Adobe suits(Photoshop、Illustrator)图像处理和绘图软件等。从而让学生真正掌握设计的思维和方法,以便能够应对不同主题的设计。
同时,利用MIT设计学院的技术与资源,导师可以将学生的设计作品 3D 打印,让设计不仅仅停留在纸上。